John Carmack es uno de los fundadores de id Software y el arquitecto técnico detrás de DOOM. Considerado un genio de la programación, Carmack diseñó los motores gráficos que hicieron posibles DOOM, Quake y otros títulos revolucionarios. Su enfoque innovador en la renderización 3D y la optimización marcó el estándar para los videojuegos modernos.
Además de ser una figura clave en el nacimiento de los juegos de disparos en primera persona, Carmack también fue pionero en el uso del software libre en el desarrollo de videojuegos, liberando los motores gráficos de DOOM y Quake para fomentar el aprendizaje y la creación de mods.
Después de su trabajo en videojuegos, Carmack se involucró en el desarrollo de tecnología de realidad virtual, siendo CTO de Oculus VR. Su visión sobre la simulación visual, el rendimiento en tiempo real y la ingeniería de software sigue inspirando a miles de desarrolladores alrededor del mundo. Su legado es esencial en la historia de DOOM y la evolución del gaming.